gamescom destaca força dos indies brasileiros com Ironhive e Stackmon

gamescom destaca força dos indies brasileiros com Ironhive e Stackmon
Foto: Gessica Carvalho

Jogos apresentados no evento mostram diversidade criativa da cena nacional independente

A presença brasileira na gamescom segue mostrando a força dos estúdios independentes nacionais. Entre os destaques do evento, dois projetos chamaram atenção pelas propostas completamente diferentes: Ironhive e Stackmon.

De um lado, um mundo pós-apocalíptico melancólico e estratégico. Do outro, uma aventura focada em criaturas colecionáveis e mecânicas simples de cartas. Mesmo seguindo caminhos opostos, os dois jogos reforçam a variedade criativa da indústria brasileira.

Ironhive aposta em sobrevivência, moralidade e melancolia

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Foto: Gessica Carvalho

Em Ironhive, o jogador assume o papel de líder de uma comunidade sobrevivente em um mundo devastado há centenas de anos. A proposta mistura gerenciamento de recursos, exploração e decisões morais dentro de uma ambientação sombria.

O gameplay envolve expedições em ruínas para coletar materiais usados na construção e manutenção da cidade, enquanto eventos internos desafiam constantemente a estabilidade da comunidade.

Além da sobrevivência, o jogo também trabalha mistério e tensão psicológica, com uma influência obscura afetando a população conforme a cidade cresce.

Visualmente, o título chama atenção pelo estilo 2D side-scrolling, no qual construções são empilhadas verticalmente. A inspiração em jogos como Frostpunk aparece na administração da cidade e nas escolhas difíceis, mas Ironhive busca identidade própria ao simplificar algumas mecânicas e apostar em uma experiência mais narrativa.

Segundo os desenvolvedores, a ideia nasceu durante uma Game Jam em 2022, após o tema do evento ser representado apenas por um som de construção. A partir disso, referências como Mad Max, RPGs de mesa e imagens minimalistas ajudaram a moldar o conceito do projeto.

O jogo é totalmente produzido por brasileiros, com equipe espalhada entre o Rio Grande do Sul e o Nordeste. Atualmente, o título possui demo disponível na Steam e deve ser lançado em breve.

Stackmon mistura cartas, criaturas e exploração

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Foto: Gessica Carvalho

Enquanto Ironhive aposta em tensão e sobrevivência, Stackmon segue uma direção completamente diferente. O jogo combina cartas empilháveis com mecânicas de captura e treinamento de criaturas.

Na aventura, o jogador assume o papel de um treinador e explorador acompanhado de seu primeiro Stackmon, desbloqueando habilidades e enfrentando batalhas ao longo da jornada.

Apesar da mecânica simples, a equipe destaca a quantidade de conteúdo e principalmente o sistema de combate como um dos principais diferenciais do projeto.

A inspiração para o jogo surgiu de um sonho antigo do cofundador Juarez, que queria criar um game focado em colecionar criaturas desde a infância.

Com uma equipe de 11 brasileiros, a produção reúne desenvolvedores do Sul do país e artistas de Sergipe. O projeto já teve um playtest liberado para feedback da comunidade, mas acabou conquistando jogadores antes mesmo do lançamento oficial. A demo será lançada em junho, enquanto a versão final está prevista para agosto.

Dois jogos reforçam diversidade dos indies brasileiros

Mesmo com propostas opostas, os dois projetos mostram como os estúdios brasileiros seguem explorando diferentes gêneros e estilos dentro da indústria independente.

Enquanto Ironhive aposta em atmosfera pesada, escolhas morais e sobrevivência estratégica, Stackmon investe em acessibilidade, criaturas carismáticas e progressão mais leve.

A participação dos dois jogos na gamescom acaba refletindo justamente isso: a diversidade criativa da cena brasileira atual, que continua encontrando espaço em eventos internacionais cada vez maiores.

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